Hi Comparaison : Final Fantasy 13

Publié le par Seb

draft lens1852715module8466830photo playstation xbox g1Final Fantasy XIII n'étant plus une exclusivité playstation en Europe et en Amérique du Nord, je vous propose un comparatif des versions 360 et PS3 à travers quelques images et vidéos comparatives. Pour finir je rendrai mon verdict et je reviendrai sur certains aspects tels que les graphismes, les performances et les temps de chargement.



Commençons tout de suite par quelques vidéos comparatives (Mettez la vidéo en plein écran pour mieux voir les différences)

Galerie d'images tirées de phases in-game

Passez la souris sur l'image pour voir l'image de la version PS3


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Galerie d'images tirées des cinématiques du jeu

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Graphismes

La version tourne à 720p nativement alors que la Xbox 360 ne bénéficie que d'une résolution de 1024x576, le piqué de l'image 360 s'en ressent. Les deux versions jouissent d'un antialiasing multi-échantillonnages 2x. L'alpha to coverage est une Technique permettant d’utiliser l’information de transparence d’une texture (canal alpha) comme masque de couvrance pour l’antialiasing, celle-ci ne donne pas de résultat génial (cheveux) et c'est encore pire lorsque cette technique est couplée à une résolution sub-HD. Certaines ombres portées ne sont pas présentes dans la version 360. Dans certaines phases lorsque la distance d'affichage est importante la xbox 360 filtre mieux certaines textures. Les scènes cinématiques sont beaucoup moins bien définies sur 360, la faute à une compression vidéo de mauvaise qualité et une résolution moins élevée.

Performances
Les deux versions tournent à 30fps de manière assez stable même si la version 360 est légèrement plus fluide notamment sur les plans rapprochés ou lorsque les effets et les ennemis se font plus nombreux à l'écran. Le tearing est très peu présent dans les deux versions.

Temps de chargement
FF 13 ne nécessite aucune installation sur les deux consoles. La version 360 contient 3 disques installables sur le disque dur mais sans que cela ait un impact important puisque dans tous les cas de figure, les temps de chargement sont, en moyenne plus courts sur PS3. (PS3 : 6.3 sec/ Xbox 360 : 8 sec)

Conclusion
Le moteur du jeu Crystal Tools a été développé en lead pour la plateforme de Sony et le portage sur 360 a forcé les développeurs à faire quelques concessions notamment au niveau de la résolution. Les scènes cinématiques si chères à Square Enix ont souffert d'une compression trop importante ou de moins bonne qualité sur 360. Pour les joueurs qui ne posséderaient pas de PS3, qu'ils se rassurent puisque la version 360 de FF 13 n'est pas mauvaise en soi, elle est juste inférieure à la version PS3.

Publié dans Dossiers

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Commenter cet article

Luan 19/03/2010 23:22


Super comparaison.^^


Modi 15/03/2010 21:07


Pour moi aussi ce sear la version PS3. Merci pour le dossier.


Seb 13/03/2010 15:07


Merci. ^^


Milk 13/03/2010 11:39


Très bon dossier mon choix est fait ce sera la version PS3.^^